Mastermid

Le but du jeu est de découvrir la combinaison secrète mise par son adversaire en moins de 12 coups.

Le premier joueur fait une proposition de combinaison et l’autre joueur lui répond en disant :

  • si une couleur est bien présente et bien positionnée
  • si une couleur est bien présente mais mal positionnée
  • ou encore si cette couleur n’est pas présente dans la combinaison.

 

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